КСП 11 класс Информатика 2026–2027: темы и цели по четвертям

Ниже 20 тем по предмету «Информатика» для 11 класса на 2026–2027 учебный год, разложенные по 4 четвертям. Для каждой темы показаны коды целей обучения: их можно сразу подставить в КСП. Кнопка «Составить КСП» создаёт план урока за минуту.

Тем
20
Четвертей
4
Часов в неделю
2
Часов в год
68

1 четверть

2 ч

11.1А Искусственный интеллект

  1. 1.

    Искусственный интеллект

    11.3.4.1 объяснять принципы машинного обучения, нейронных сетей (нейронов и синапсов) · 11.3.4.2 описывать сферы применения искусственного интеллекта в промышленности, образовании, игровой индустрии, обществе

    1 ч
  2. 2.

    Проектирование искусственного интеллектаСОР

    11.3.4.3 проектировать нейронную сеть в электронных таблицах/программах математического моделирования по готовому алгоритму · 11.3.4.4 описывать области применения метода "обучение с учителем" при разработке искусственного интеллекта

    1 ч

2 четверть

6 ч

11.2А 3D - моделирование

  1. 1.

    Виртуальная и дополненная реальности

    11.4.1.1 объяснять назначение виртуальной и дополненной реальностей

    1 ч
  2. 2.

    Человек в виртуальной реальности

    11.4.1.2 рассуждать о влиянии виртуальной и дополненной реальностей на психическое и физическое здоровье человека

    1 ч
  3. 3.

    3D-панорама и виртуальный тур

    11.4.1.3 создавать 3D-панораму (виртуальный тур) с видом от первого лица

    1 ч
  4. 4.

    Разработка 3D-панорамы (виртуального тура)СОР

    11.4.1.3 создавать 3D-панораму (виртуальный тур) с видом от первого лица

    1 ч

11.2В Аппаратное обеспечение

  1. 5.

    Виртуальные машины

    11.1.2.1 описывать назначение виртуальных машин

    1 ч
  2. 6.

    Характеристики мобильных устройствСОР

    11.1.1.1 сравнивать характеристики основных составляющих мобильных устройств: планшеты, телефоны · 11.1.2.2 приводить примеры, описывающие закономерности развития аппаратного и программного обеспечения

    1 ч

3 четверть

7 ч

11.3А Интернет вещей

  1. 1.

    Что такое "интернет вещей"

    11.3.4.8 описывать принципы работы "интернета вещей" · 11.3.4.9 рассуждать о перспективах "интернета вещей"

    1 ч
  2. 2.

    Создание мобильного приложения

    11.5.2.1 создавать дружественный интерфейс мобильного приложения в конструкторе · 11.5.2.2 разрабатывать мобильное приложение, используя блоки кода с условиями и циклами · 11.5.2.3 объяснять, как устанавливать разработанное мобильное приложение

    1 ч
  3. 3.

    Умный дом

    11.5.2.4 организовывать передачу данных с датчиков умного дома · 11.5.2.5 разрабатывать программу для вывода данных, полученных с датчиков умного дома

    1 ч
  4. 4.

    Разработка проекта умного домаСОР

    11.5.2.6 разрабатывать программу для управления устройством умного дома

    1 ч

11.3В ITStartup (ай-ти стартап)

  1. 5.

    Как запустить свой Startup (стартап)

    11.5.3.1 описывать понятие Startup (стартап) · 11.5.3.2 описывать принципы работы Crowdfunding (краудфандинг) платформ

    1 ч
  2. 6.

    Продвижение проекта

    11.5.3.3 описывать пути продвижения и реализации продукта

    1 ч
  3. 7.

    ITStartup(ай-ти стартап) и рекламаСОР

    11.5.3.4 создавать маркетинговую рекламу (инфографика, видео)

    1 ч

4 четверть

5 ч

11.4А Цифровая грамотность

  1. 1.

    Цифровизация в Казахстане

    11.3.4.6 анализировать современные тенденции процесса цифровизации в Казахстане

    1 ч
  2. 2.

    Технология Blockchain (блокчейн)

    11.3.4.5 объяснять назначение и принцип работы технологии Blockchain (блокчейн)

    1 ч
  3. 3.

    Правовая защита информации

    11.6.2.1 обосновывать необходимость защиты информации и интеллектуальной собственности (Законы Республики Казахстан "Об авторском праве и смежных правах" от 10 июня 1996 года, "О доступе к информации" от 16 ноября 2015 года, "Об электронном документе и электронной цифровой подписи" от 7 января 2003 года)

    1 ч
  4. 4.

    Электронная цифровая подпись и сертификат

    11.6.2.2 описывать назначение электронной цифровой подписи и сертификата · 11.6.2.3 описывать алгоритм использования электронной цифровой подписи

    1 ч
  5. 5.

    Электронное правительствоСОР

    11.3.4.7 описывать функции портала электронного правительства

    1 ч

Частые вопросы

Сколько тем в программе «Информатика» для 11 класса?

В программе на 2026–2027 учебный год — 20 тем, разложенных по четвертям.

Откуда взять коды целей обучения?

Рядом с каждой темой показаны коды целей из программы: скопируйте их в план урока или выберите в генераторе.

Проводятся ли СОР и СОЧ по этому предмету?

Получите готовый документ за пару минут

Составить КСП по теме

Смотрите также