КСП 11 класс Графика и проектирование 2026–2027: темы и цели по

Ниже 27 тем по предмету «Графика и проектирование» для 11 класса на 2026–2027 учебный год, разложенные по 4 четвертям. Для каждой темы показаны коды целей обучения: их можно сразу подставить в КСП. Кнопка «Составить КСП» создаёт план урока за минуту.

Тем
27
Четвертей
4

1 четверть

6 ч

Графические способы и средства визуализации информации

  1. 1.

    Основные виды компьютерной графики

    11.1.1.1 Знать основы редакторов программ растровой, векторной графики и их применение

    1 ч
  2. 2.

    ПО (программное обеспечение) для создания 2D изображений.

    11.1.2.1 Выбирать ПО (растровое или векторное) для создания 2D объекта (толщина и цвет линий, прямоугольник, многоугольник, окружность, дуга, эллипс, сплайн линия, штриховка масштаб штриховки, постановка размеров, координационная сетка)

    1 ч
  3. 3.

    Создание 2D изображений

    11.1.2.2 Применять соответствующие инструменты и возможности графического редактора для создания 2D объектов · 11.1.2.3 Анализировать выбор цветовых моделей в растровой и векторной графике (градиентная отмывка) · 11.1.2.4 Уметь пользоваться графическими операциями растровой и векторной графики (выделение, удаление, масштабирование, поворот, перемещение, зеркальное отображение, массив, обрезка)

    1 ч
  4. 4.

    Правила оформления чертежа (формат, масштаб, основная надпись)

    11.1.3.1 Применять соответствующие возможности графического редактора для создания графического оформления 2D объектов

    1 ч
  5. 5.

    Создание 2D объектов с использованием примитивов (библиотек)

    11.1.4.1 Знать технологию и уметь выбирать виды растровой, векторной графики для создания 2D объекта (геометрические построения, сопряжения) · 11.1.4.2 Использовать шаблоны, клипарты, библиотеки при разработке 2D объектов

    1 ч
  6. 6.

    Геометрические построения с использованием примитивов

    11.1.4.3 Знать и применять технологию ускорения и оптимизации процесса создания 2D объектов (шрифты, линии чертежа, геометрические построения, сопряжения) растровой и векторной графике, вывода изображений на печать · 11.7.1.1 Выполнять творческие и прикладные задания по графическому моделированию средствами компьютерной графики

    1 ч

2 четверть

7 ч

Основные виды изображений и их построение

  1. 1.

    Основные приемы твердотельного и поверхностного моделирования.

    11.2.2.1 Применять основные приемы твердотельного и поверхностного моделирования средствами компьютерной графики

    1 ч
  2. 2.

    Основные этапы создания 3D модели

    11.2.2.2 Разбивать процесс создания 3D модели на этапы (координатная сетка, моделирование на основе геометрических фигур, сплайнов, неоднородных рациональных сплайнов, моделей)

    1 ч
  3. 3.

    Возможности растровых и векторных программ для создания 3D моделей.

    11.2.2.3 Использовать соответствующие инструменты и возможности растровых, векторных программ для создания 3D моделей (аксонометрическая проекция, технический рисунок), сборочная единица

    1 ч
  4. 4.

    Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования

    11.2.2.4 Применять операции твердотельного моделирования (объединение, пересечение, вычитание, наращивание, создание каркасной поверхности), при создании 3D модели (аксонометрические проекции, технический рисунок), сборочная единица

    1 ч
  5. 5.

    Определение видов визуализации 3D модели

    11.2.3.1 Определять и выбирать виды визуализации 3D модели (метод визуализации сцен, анимация объекта), сборочная единица

    1 ч
  6. 6.

    Выбор способов построения 3D моделей

    11.2.3.2 Сопоставить твердотельное (призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера, тор) и поверхностное моделирование (сложные формы) и выбирать способы построения

    1 ч
  7. 7.

    Текстура и фактура 3D модели

    11.2.3.3 Воспроизводить в процессе визуализации текстуру и фактуру предмета

    1 ч

3 четверть

9 ч

Основные виды изображений и их построение

  1. 1.

    Выбор ПО для выполнения сечений и разрезов 2D объекта.

    11.2.4.1 Выбирать ПО (растровое или векторное) для создания 2D объекта (разрезы и сечения)

    1 ч
  2. 2.

    Приемы твердотельного моделирования для образования сечений и разрезов.

    11.2.4.2 Использовать основные операции твердотельного моделирования для образования сечений и разрезов в 3D объекте

    1 ч

Преобразование изображения

  1. 3.

    Преобразование вида и состава изображений (графическая работа)

    11.3.1.1 Выполнять чертежи 2D и 3D объектов в графическом редакторе с изменением вида и состава изображений (замена изображений) или с изменением масштаба изображения

    1 ч

Формообразование и конструирование

  1. 4.

    Развертка поверхностей геометрических тел (предметов)

    11.4.3.1 Вычертить развертки простых геометрических тел (призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера) и кривых поверхностей (тор) средствами компьютерной графики

    1 ч

Преобразование формы

  1. 5.

    Преобразования формы предмета

    11.5.1.1 Выполнять преобразование 3D модели путем методов выдавливания и удаления частей

    1 ч
  2. 6.

    Преобразование пространственного положения предмета и его частей

    11.5.2.1 Выполнять преобразование 3D модели путем перемещения частей

    1 ч

Элементы технической, архитектурно строительной и информационной графики

  1. 7.

    3D модель сборочной единицы. Работа с библиотекой.

    11.6.2.1 Разработать сборочный чертеж разъемного или неразъемного соединения в системе 2D (используя библиотеки) · 11.6.2.2 Выполнить 3D-модель сборочной единицы

    1 ч
  2. 8.

    Элементы строительного черчения

    11.6.3.1 Выполнять строительные чертежи в графическом редакторе, применяя условные обозначения, общие правила и справочную литературу

    1 ч
  3. 9.

    Инфографика в различных сферах деятельности

    11.6.4.1 Знать общие сведения об инфографике · 11.6.4.2 Визуализировать информацию и результат исследования средствами инфографики (графики, диаграммы, схемы)

    1 ч

4 четверть

5 ч

Проектирование. Проектная графика

  1. 1.

    Методы проектирование. Основные этапы проектирования

    11.8.1.1 Изучать и определять основные методы и этапы проектирования в различных областях деятельности

    1 ч
  2. 2.

    Требования к проектируемым объектам

    11.8.1.2 Определять основные функциональные, эстетические требования к проектируемым объектам

    1 ч
  3. 3.

    Графические документы

    11.8.2.1 Знать и различать по видам состав технической документации, их особенности

    1 ч
  4. 4.

    Визуализация творческих идей

    11.8.2.2 Знать и применять разные средства для визуализации проектных предложений (эскиз, чертеж, макет)

    1 ч
  5. 5.

    Творческий проект на заданную тему

    11.7.2.1 Выполнять задания с элементами проектной деятельности и конструирования в области техники/дизайна/архитектуры, применяя различные средства графики (ручная/ компьютерная графика/ макетирование)

    1 ч

Частые вопросы

Сколько тем в программе «Графика и проектирование» для 11 класса?

В программе на 2026–2027 учебный год — 27 тем, разложенных по четвертям.

Откуда взять коды целей обучения?

Рядом с каждой темой показаны коды целей из программы: скопируйте их в план урока или выберите в генераторе.

Проводятся ли СОР и СОЧ по этому предмету?

По этому предмету СОР и СОЧ не проводятся — выставляется «зачёт».

Получите готовый документ за пару минут

Составить КСП по теме

Смотрите также