КСП 11 класс Графика и проектирование 2026–2027: темы и цели по
Ниже 27 тем по предмету «Графика и проектирование» для 11 класса на 2026–2027 учебный год, разложенные по 4 четвертям. Для каждой темы показаны коды целей обучения: их можно сразу подставить в КСП. Кнопка «Составить КСП» создаёт план урока за минуту.
- Тем
- 27
- Четвертей
- 4
1 четверть
6 чГрафические способы и средства визуализации информации
- 1.1 ч
Основные виды компьютерной графики
11.1.1.1 Знать основы редакторов программ растровой, векторной графики и их применение
- 2.1 ч
ПО (программное обеспечение) для создания 2D изображений.
11.1.2.1 Выбирать ПО (растровое или векторное) для создания 2D объекта (толщина и цвет линий, прямоугольник, многоугольник, окружность, дуга, эллипс, сплайн линия, штриховка масштаб штриховки, постановка размеров, координационная сетка)
- 3.1 ч
Создание 2D изображений
11.1.2.2 Применять соответствующие инструменты и возможности графического редактора для создания 2D объектов · 11.1.2.3 Анализировать выбор цветовых моделей в растровой и векторной графике (градиентная отмывка) · 11.1.2.4 Уметь пользоваться графическими операциями растровой и векторной графики (выделение, удаление, масштабирование, поворот, перемещение, зеркальное отображение, массив, обрезка)
- 4.1 ч
Правила оформления чертежа (формат, масштаб, основная надпись)
11.1.3.1 Применять соответствующие возможности графического редактора для создания графического оформления 2D объектов
- 5.1 ч
Создание 2D объектов с использованием примитивов (библиотек)
11.1.4.1 Знать технологию и уметь выбирать виды растровой, векторной графики для создания 2D объекта (геометрические построения, сопряжения) · 11.1.4.2 Использовать шаблоны, клипарты, библиотеки при разработке 2D объектов
- 6.1 ч
Геометрические построения с использованием примитивов
11.1.4.3 Знать и применять технологию ускорения и оптимизации процесса создания 2D объектов (шрифты, линии чертежа, геометрические построения, сопряжения) растровой и векторной графике, вывода изображений на печать · 11.7.1.1 Выполнять творческие и прикладные задания по графическому моделированию средствами компьютерной графики
2 четверть
7 чОсновные виды изображений и их построение
- 1.1 ч
Основные приемы твердотельного и поверхностного моделирования.
11.2.2.1 Применять основные приемы твердотельного и поверхностного моделирования средствами компьютерной графики
- 2.1 ч
Основные этапы создания 3D модели
11.2.2.2 Разбивать процесс создания 3D модели на этапы (координатная сетка, моделирование на основе геометрических фигур, сплайнов, неоднородных рациональных сплайнов, моделей)
- 3.1 ч
Возможности растровых и векторных программ для создания 3D моделей.
11.2.2.3 Использовать соответствующие инструменты и возможности растровых, векторных программ для создания 3D моделей (аксонометрическая проекция, технический рисунок), сборочная единица
- 4.1 ч
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования
11.2.2.4 Применять операции твердотельного моделирования (объединение, пересечение, вычитание, наращивание, создание каркасной поверхности), при создании 3D модели (аксонометрические проекции, технический рисунок), сборочная единица
- 5.1 ч
Определение видов визуализации 3D модели
11.2.3.1 Определять и выбирать виды визуализации 3D модели (метод визуализации сцен, анимация объекта), сборочная единица
- 6.1 ч
Выбор способов построения 3D моделей
11.2.3.2 Сопоставить твердотельное (призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера, тор) и поверхностное моделирование (сложные формы) и выбирать способы построения
- 7.1 ч
Текстура и фактура 3D модели
11.2.3.3 Воспроизводить в процессе визуализации текстуру и фактуру предмета
3 четверть
9 чОсновные виды изображений и их построение
- 1.1 ч
Выбор ПО для выполнения сечений и разрезов 2D объекта.
11.2.4.1 Выбирать ПО (растровое или векторное) для создания 2D объекта (разрезы и сечения)
- 2.1 ч
Приемы твердотельного моделирования для образования сечений и разрезов.
11.2.4.2 Использовать основные операции твердотельного моделирования для образования сечений и разрезов в 3D объекте
Преобразование изображения
- 3.1 ч
Преобразование вида и состава изображений (графическая работа)
11.3.1.1 Выполнять чертежи 2D и 3D объектов в графическом редакторе с изменением вида и состава изображений (замена изображений) или с изменением масштаба изображения
Формообразование и конструирование
- 4.1 ч
Развертка поверхностей геометрических тел (предметов)
11.4.3.1 Вычертить развертки простых геометрических тел (призма, пирамида, цилиндр, конус, сфера) и кривых поверхностей (тор) средствами компьютерной графики
Преобразование формы
- 5.1 ч
Преобразования формы предмета
11.5.1.1 Выполнять преобразование 3D модели путем методов выдавливания и удаления частей
- 6.1 ч
Преобразование пространственного положения предмета и его частей
11.5.2.1 Выполнять преобразование 3D модели путем перемещения частей
Элементы технической, архитектурно строительной и информационной графики
- 7.1 ч
3D модель сборочной единицы. Работа с библиотекой.
11.6.2.1 Разработать сборочный чертеж разъемного или неразъемного соединения в системе 2D (используя библиотеки) · 11.6.2.2 Выполнить 3D-модель сборочной единицы
- 8.1 ч
Элементы строительного черчения
11.6.3.1 Выполнять строительные чертежи в графическом редакторе, применяя условные обозначения, общие правила и справочную литературу
- 9.1 ч
Инфографика в различных сферах деятельности
11.6.4.1 Знать общие сведения об инфографике · 11.6.4.2 Визуализировать информацию и результат исследования средствами инфографики (графики, диаграммы, схемы)
4 четверть
5 чПроектирование. Проектная графика
- 1.1 ч
Методы проектирование. Основные этапы проектирования
11.8.1.1 Изучать и определять основные методы и этапы проектирования в различных областях деятельности
- 2.1 ч
Требования к проектируемым объектам
11.8.1.2 Определять основные функциональные, эстетические требования к проектируемым объектам
- 3.1 ч
Графические документы
11.8.2.1 Знать и различать по видам состав технической документации, их особенности
- 4.1 ч
Визуализация творческих идей
11.8.2.2 Знать и применять разные средства для визуализации проектных предложений (эскиз, чертеж, макет)
- 5.1 ч
Творческий проект на заданную тему
11.7.2.1 Выполнять задания с элементами проектной деятельности и конструирования в области техники/дизайна/архитектуры, применяя различные средства графики (ручная/ компьютерная графика/ макетирование)
Частые вопросы
Сколько тем в программе «Графика и проектирование» для 11 класса?
В программе на 2026–2027 учебный год — 27 тем, разложенных по четвертям.
Откуда взять коды целей обучения?
Рядом с каждой темой показаны коды целей из программы: скопируйте их в план урока или выберите в генераторе.
Проводятся ли СОР и СОЧ по этому предмету?
По этому предмету СОР и СОЧ не проводятся — выставляется «зачёт».
Получите готовый документ за пару минут
Составить КСП по теме